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Vu le nombre de dizaines d'heures déjà englouties dans GemCraft Chapter 0, je vais m'abstenir. Parce qu'à un moment, il faut quand même ignorer volontairement les chronophages. Ce qui est triste, car les jeux que vous proposez sont souvent de qualité.
Comme d'habitude avec ce genre de jeux "pixels", j'aime la poésie qui se construit au fur et à mesure qu'on avance. C'était un peu ça dans Today I Die, I wish I were the moon, ou dans le génial Small Worlds. Merci de dénicher des jeux aussi minimalistes mais touchants !
J'adore les bêlements que poussent les moutons quand on les contrôle (surtout le petit, mon exutoire favori haha). C'est même devenu ma motivation pour finir le jeu, qui, sans ça, reste joliment réalisé.
Ce jeu me donne envie de vomir des papillons arc-en-ciel. En plus je suis vraiment nul >.<
Je préférais encore cette mouture de Dark Cut (je crois qu'il s'agit de ça) où il fallait soigner une licorne (mais la satisfaction de la décapitation n'y était cependant pas).
Sans vouloir remettre en cause le ridicule des frères Bogdanoff, je pense qu'il s'agissait du temps précis à la je ne sais quelle décimale près, bref un ergotage pathétique qui leur sied bien. On a fait mieux comme paradoxe.
Quant à ce petit incident technique chez Sony, je me gausse, en bon fanboy nintendo que j'étais !
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