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GTA IV : «Il n'y a que les jeux vidéo qui connaissent une telle créativité florissante»
Dan Houser, cofondateur de Rockstar, a longuement répondu aux questions de Libération sur son jeu et son entreprise, ses influences, la culture et la société américaine... Voici la deuxième partie.
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Voici un article vraiment intéressant. J'apprécie beaucoup cette interview de fond qui m'a plus apporté que toutes les critiques sur GTA4. C'est particulièrement intéressant d'avoir le point de vue du créateur. Continuez dans cette voie sur écrans.fr.
Votre site permet de s'informer sans devoir passer par cette sempiternelle ambiance djeuns qui ne correspond pas aux trentenaires exigeant qui jouent depuis Pong.
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En lisant cette interview, une question me vient à l'esprit : la traduction en a-t-elle été baclée, ou l'artiste"-"activiste" de Rockstar a-t-il une pensée confuse, pleine de gros mots qu'il ne comprend visiblement qu'à moitié ("naturalisme"...)?
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Un peu dubitatif après la lecture de cet article dont j'attendais un point de vue intéressant et différent par rapport à ce que l'on entend sur "le plus gros carton du jeu vidéo". Félicitons toutefois Ecrans.fr qui a pris l’initiative d’interviewer longuement un des créateurs de phénomène du jeu vidéoludique qu’est GTA.
Malheureusement la pensée de Dan Houser manque de perspicacité, ses propos sont assez creux. J'apprécie sa modestie, mais plusieurs de ses positions sont contestables: le retrait de l'artiste-créateur (pourquoi ne pas signer un jeu vidéo par un ou deux noms comme on le fait avec les films? - "un jeu réalisé par..." me semblerait très approprié pour de nombreuses créations), le futur du jeu vidéo, le rapport du jeu aux autres médias (notamment ses propos sur le cinéma qui sont assez surprenants) etc.
Chinook a trouvé le bon mot, Dan Houser a en effet une pensée confuse. Ou bien il comble les vides tant sa pensée est inintéressante… L'hypothèse avérée serait fâcheuse.
Dernière modification par John Mohune (28-10-2010 01:18:36)
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