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#1 30-03-2009 11:51:54

Ecrans.fr
Administrateur
Inscription : 25-06-2007
Messages : 1 000

La fin des DRM, un mirage ?

La fin des DRM, un mirage ?

Les ayants droit se sont engagés en 2007 à supprimer les verrous numériques. Même si plusieurs majors et plate-formes ont déjà supprimé les leurs, de nombreux prestataires ne comptent pas du tout le faire.

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#2 30-03-2009 14:14:21

Schmorgluck
Membre
Inscription : 27-07-2008
Messages : 45

Re : La fin des DRM, un mirage ?

Petite coquille au deuxième paragraphe sur le nom de Martine Billard (et non Brillard).


There's nothing like $HOME

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#3 30-03-2009 14:27:35

gégé
Habitué
Inscription : 02-11-2007
Messages : 1 970

Re : La fin des DRM, un mirage ?

Ils sont toujours aussi bêtes à manger du foin. quant on pense au fric qu'ils foutent en l'air dans des nouvelles protections soi-disant inviolables et qui sont systématiquement bypassées dans les deux semaines qui suivent. On nous a fait le coup avec le blu-ray, pof, raté, puis moins d'un an plus tard la "nouvelle nouvelle protection inviolable"  BD+ sur les memes Blu-Ray, pof, encore foiré.
Il n'existe pas un seul titre HD qui ne soit pas disponible sur les reseaux P2P/newsgroups etc.
et c'est évidemment pas mieux sur les jeux vidéo.
Donc ils peuvent encore aligner quelques millions de dollars de plus pour développer de nouvelles protections totalement inutiles...ou utiliser cet argent pour développer des plateformes VOD pratiques et ouvertes à TOUS. c'est leur choix. mais qu'ils viennent pas pleurer s'ils choisissent de trainer les piends encore 5 ans...

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#4 30-03-2009 14:57:59

Jo
Habitué
Inscription : 13-03-2008
Messages : 56

Re : La fin des DRM, un mirage ?

Ils ne sont pas piratable les produits microsoft?

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#5 31-03-2009 01:01:47

MMoi
Habitué
Inscription : 04-08-2007
Messages : 962
Site Web

Re : La fin des DRM, un mirage ?

Un bon paquet de developpeurs reputes dans l'industrie du jeu repetent que les mesures de protection contre la copie dans les jeux video sont une perte de temps et d'argent, mais le message ne parle pas forcement aux marketeux...

Le seul cas ou la protection est vraiment utile, c'est pour contrer les hacks sur le gameplay du jeu dans un contexte multijoueur (et donc encore plus dans les MMO). Car tricher, c'est mal.


MMud, les errances d'un developpeur de jeux videos

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