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De mon point de vue, le problème c'est justement d'utiliser des ressorts cinématographiques. Si ils sont utiles pour la mise en scène, pour le scénario ça fait bien longtemps que je n'ai pas croisé quelque chose de réellement prenant, séduisant et immersif ou qui ne tienne pas sur le cache sexe d'une danseuse du crazy horse.
Le dernier en date qui m'ait réellement séduit est The Witcher (sur PC et c'est plus de première jeunesse), jeu de rôle / action inspiré directement d'un univers littéraire particulièrement réussi (et pourtant j'ai horreur de la littérature héroic fantasy) qui lui donnait une profondeur très remarquable.
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