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David Cage et son nombril, episode 12 : Il dit lui même que quand il expliquait le concept de Farheneit, personne ne le comprenait, or son job en tant que Game Designer est justement de faire clairement comprendre ses idées aux autres. Plutôt que de penser que le problème vient des autres, comme tout égocentrique qui se respecte, il ferait peut être mieux de se remettre en question.
En tout cas, si Heavy Rain n'est pas le chef d'oeuvre révolutionnaire annoncé, Mr Cage va encore passer pour un guignol.
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