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Le retour de Jade et de «Beyond Good & Evil»
Le prochain titre du créateur Michel Ancel a été l'annonce majeure des «Ubidays», l'événement promotionnel annuel de l'éditeur Ubisoft.
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Souhaitons seulement qu'il sera meilleur que le premier...
BGE est l'exemple type du jeu épouvantablement surestimé (essentiellement dans la presse française et sans doute parce qu'il s'agit de l'unique tentative française de faire un grand jeu action-aventure).
Malheureusement il manquait terriblement de profondeur : les PNJ ne sont que décor, nombre d'objets répondent au curseur mais ne servent jamais à rien, aucune interaction entre les minigames et le cour général de l'histoire, etc.
On sent bien en y jouant qu'il y avait avec BGE une volonté de faire un bon jeu mais visiblement il a manqué quelque chose (temps, argent, volonté) pour en faire un jeu réussi.
Espérons qu'il n'en sera pas de même cette fois.
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