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Oui mais le guide est à télécharger, et ne contient que la zone du hameau des morts vivants. Par contre le art book est lui bien là, ainsi que la BO et le DVD making of.
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J'ai trouvé le making-of sur le web. Merci Mr Hidetaka Miyazaki donc (et travaillez bien surtout). Le visage des acteurs prêtant leurs voix aux PNJ m'a fait aussi un petit choc
Mais pas autant que cette magnifique illustration en pixel art de Paul Robertson :
Dernière modification par Red (15-12-2011 02:45:30)
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Enorme cette frise.
J'ai aussi la collector et l'artwork est superbe.
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J'ai l'édition limitée moi aussi. Le guide de jeu est en fait un mini-guide à télécharger. Il y a aussi la BO à télécharger il me semble, et l'artbook est très sympa. Sur Amazon, il était 1€ plus cher seulement que la version normale il y a quelques semaines.
Ancestor
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J'ai l'édition limitée moi aussi. Le guide de jeu est en fait un mini-guide à télécharger. Il y a aussi la BO à télécharger il me semble, et l'artbook est très sympa. Sur Amazon, il était 1€ plus cher seulement que la version normale il y a quelques semaines.
Ancestor
La BO et le making of sont et à télécharger, via un code, et présents sur des disques à l'intérieur du livre. Soyons précis que diable.
Loué soit le soleil.
Bon j'ai le calice, et maintenant je suis un peu perdu, moi...
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Ancestor a écrit :J'ai l'édition limitée moi aussi. Le guide de jeu est en fait un mini-guide à télécharger. Il y a aussi la BO à télécharger il me semble, et l'artbook est très sympa. Sur Amazon, il était 1€ plus cher seulement que la version normale il y a quelques semaines.
Ancestor
La BO et le making of sont et à télécharger, via un code, et présents sur des disques à l'intérieur du livre. Soyons précis que diable.
Loué soit le soleil.
Bon j'ai le calice, et maintenant je suis un peu perdu, moi...
Désolé MonsieurU, et merci pour le rectificatif !
"Loué soit le soleil"... C'est toi qui pose ça partout ?
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MonsieurU a écrit :Ancestor a écrit :J'ai l'édition limitée moi aussi. Le guide de jeu est en fait un mini-guide à télécharger. Il y a aussi la BO à télécharger il me semble, et l'artbook est très sympa. Sur Amazon, il était 1€ plus cher seulement que la version normale il y a quelques semaines.
Ancestor
La BO et le making of sont et à télécharger, via un code, et présents sur des disques à l'intérieur du livre. Soyons précis que diable.
Loué soit le soleil.
Bon j'ai le calice, et maintenant je suis un peu perdu, moi...
Désolé MonsieurU, et merci pour le rectificatif !
"Loué soit le soleil"... C'est toi qui pose ça partout ?
Non non, je laisse assez peu de messages en fait. Surtout des trucs que j'estime utiles.
Par contre si je pouvais poser des "Umbasa", là...
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J'ai trouvé le making-of sur le web. Merci Mr Hidetaka Miyazaki donc (et travaillez bien surtout). Le visage des acteurs prêtant leurs voix aux PNJ m'a fait aussi un petit choc
Mais pas autant que cette magnifique illustration en pixel art de Paul Robertson :
Excellent !
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Loué soit le soleil, Dark Souls arrive dans un top 5 soj.
Bravo mes amis pour cette malédiction.
Il semblerait tout de même que les 3 autres chroniqueurs ait des purging stone en stock
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Sur Gematsu.com, le directeur de Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, a annoncer que si jamais une suite de son jeu venait à être développée, celle-ci devrait être [légérement] moins difficile que son prédécesseur :
« Si jamais une suite de Dark Souls était mise en chantier je n’en ferais pas un jeu plus difficile, mais d’un autre coté je ne la rendrais pas plus simple pour attirer un public plus nombreux, la gestion du niveau de difficulté sera une question cruciale pour une éventuelle suite… si jamais cela devait se faire. » Bon juste ce qu'il faut pour faire moins peur à Clément hein, pas plus... si jamais cela devait se faire
Dernière modification par Red (21-12-2011 02:53:19)
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Tu traduis "je n'en ferai pas un jeu plus difficile" par "celle-ci devrait être [légèrement] moins difficile"?
Tu bosses chez 20 minutes??? (désolé Joêl)
Non sans blague je pense qu'il veut dire qu'avec le dernier opus, ils ont atteint le niveau de difficulté souhaité pour la licence.
Et je suis d'accord avec lui, dark est mieux dosé niveau difficulté que demon même si on peut toujours faire mieux.
Dernière modification par Nomisys (21-12-2011 09:49:59)
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Tu traduis "je n'en ferai pas un jeu plus difficile" par "celle-ci devrait être [légèrement] moins difficile"
Je parles couramment anglais mais mon erreur a été de recopier une mauvaise traduction du net. Je me flagellerai désormais deux fois avant de partager des infos sur ce jeu, promis..
OCTOBRE 2008 : Annonce de Demon's Souls
FÉVRIER 2009 : Sortie de Demon's Souls
SEPTEMBRE 2010 : Annonce de Project Dark (Dark Souls)
OCTOBRE 2011 : Sortie de Dark Souls
TGS 2012 : Annonce de la suite pour une sortie rentrée 2013 ? (Espoir, préparez-vous...)
Dernière modification par Red (21-12-2011 13:15:51)
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Voilà une nouvelle qui fait plaisir
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Non sans blague je pense qu'il veut dire qu'avec le dernier opus, ils ont atteint le niveau de difficulté souhaité pour la licence.
Et je suis d'accord avec lui, dark est mieux dosé niveau difficulté que demon même si on peut toujours faire mieux.
Carrément plus facile, je trouve. Mieux dosé, je ne sais pas. Plus guidé, en fait. Dans DS, une fois le premier niveau achevé, on avait accès à tous les mondes, y compris les plus difficiles (putain de squelettes du 4-1, tiens...), alors que Dark souls te guide un peu plus, on n'a pas accès à toutes les zones tout de suite (Quoique, le cimetière, brrrr...).
D'ailleurs j'ai constaté que je mourais plus dans Uncharted 3 que dans Dark Souls...Suis-je normal ?
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Nomisys a écrit :Non sans blague je pense qu'il veut dire qu'avec le dernier opus, ils ont atteint le niveau de difficulté souhaité pour la licence.
Et je suis d'accord avec lui, dark est mieux dosé niveau difficulté que demon même si on peut toujours faire mieux.
Carrément plus facile, je trouve. Mieux dosé, je ne sais pas. Plus guidé, en fait. Dans DS, une fois le premier niveau achevé, on avait accès à tous les mondes, y compris les plus difficiles (putain de squelettes du 4-1, tiens...), alors que Dark souls te guide un peu plus, on n'a pas accès à toutes les zones tout de suite (Quoique, le cimetière, brrrr...).
D'ailleurs j'ai constaté que je mourais plus dans Uncharted 3 que dans Dark Souls...Suis-je normal ?
Je meurs moins souvent, mais je m'énervais beaucoup en mourant dans Uncharted 3.
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Nomisys a écrit :Tu traduis "je n'en ferai pas un jeu plus difficile" par "celle-ci devrait être [légèrement] moins difficile"
Je parles couramment anglais mais mon erreur a été de recopier une mauvaise traduction du net. Je me flagellerai désormais deux fois avant de partager des infos sur ce jeu, promis..
Se flageller c'est bon. Mais je ne t'en demande pas tant
Quelle est sa phrase qui impliquerait qu'il veut faire un DS plus facile?
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Elle n'existe a pas comme tu l'as si justement signalé.
Il a en fait juste précisé que dans l'éventualité d'une suite, celle-ci ne serait pas plus difficile.
Dernière modification par Red (22-12-2011 12:39:15)
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Je passe juste vous faire part d'une intense satisfaction. Vous voyez les petits squelettes bien hargneux, à côté de Lige-feu ? Je suis retourné leur faire coucou avec ma Claymore de Foudre +3, et aussi pour tester mon nouveau jouet, l'épée de furie de Queelag...
Je les one-shot.
C'est bon.
Voila voila, excusez moi. Ca fait du bien.
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Ça y est TT J'ai fini le jeu après 137 heures de combats acharnés.. Malgré ma lenteur, je m'étais promis de le finir avant la fin de l'année. Maintenant, j'ai enfin du temps pour tenter .. Demon Soul
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BRAVO !!!
On a prouvé que Dark Souls était largement faisable même pour de simples mortels.
137h pour un jeu sans scénario ! Et le New Game + ne te tente pas ?
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Ben.. J'étais tout fier de mes 220 000 âmes colectées. Mais deux maladresses successives au niveau m'ont plûtot chuchotter de lancer Demon Soul ^^ En plus, je prefererais changer de classe.. Et le NG+ reprend avec mon perso.
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Félicitations !
Si tu as besoin de conseils, voire d'aide sur Demon's Souls, n'hésites pas !
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Je dois avouer que ma première approche m'a un peu refroidi : moins beau, vraiment moins beau, musique la musique pas super, l'interface.. Bon, l'interface quoi. L'ancêtre de DS. J'aurais du les faire dans le bon sens.
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Oui faire DS après DaS ca doit faire un peu tache sur certains aspects, mais le 'core' du gameplay reste là, et quand je repense aux monde 3 et 5, niveau level design ca reste très très bon.
dark souls : a pure game !
http://uk.xbox360.ign.com/articles/121/ … eedfetcher
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